Boj a zbraně
No, vy co jste doufali, že v Settlerech se ukryjete před bojištěm, měli jste hrát spíše SIM CITY! I zde se
musí bojovat. I když je pravda, že boje v The Settlers IV nejsou nijak moc logické, přesto se vyplatí v nich
co nejvíce ran rozdat a co nejméně jich dostat.
Brzy zjistíte, že není příliš jednoduché dostat vaše vojsko z bitvy, která už probíhá. Měl by tomu dopomoci
velitel oddílu. Jenže ten stojí meč a 3 zlaté cihly a i když to je dobrý bojovník, já osobně v něj moc nevěřím.
Blízká setkání 1. druhu
Pokud se jedná o útok (vy útočíte na území nepřítele - na jeho budovu) je důležité mít na paměti, že bez šermířů
(trochu divný název, šerm si představuju jinak, ale lepší než jim říkat "mečaři") se neobejdete. Pouze šermíř, byť
jen první úrovně může obsadit cizí budovu. Nicméně není na škodu podpora lučišníků a popřípadě 3. jednotky (u každé
rasy jiná). Většinou se stává, že lučišníků je při útoku více a tak je před vyhlazováním nepřátel dobré v obsazené
budově vyměnit šermíře za lučišníka. Je to hlavně kvůli tomu, že pokud má nepřítel kolem 40 vojenských budov, tak by
vám za chvilku šermíři došli a následně by jste mohli akorát s lučišníky obcházet okolo.
Když jsem říkal "podpora 3. jednotky" měl jsem na mysli třeba doktora (Římané) nebo bojovníka s foukačkou (Májové), ale
rozhodně ne sekerníka (Vikingové). Sekerníci nemají v úmyslu budovu obsadit, ale pouze ji zničit a pokud není poblíž
vaše vojenská budova, nepřítel území neztratí a po chvilce začne stavět budovu novou.
Sekerník ovšem není k zahození! Hodí se výborně na vojenské budovy, kde jsou lučišníci. Stačí napřed poslat pár šermířů
a nepřátelští lučišníci na hradbách se zaměří na ně. Pak rychle přijít s plešounama se sekyrou a třeba i takový hrad je
za pár vteřin na pravdě boží i se všema uvnitř. To je rozhodně lepší než likvidovat posádku hradu jednoho po druhém a
ještě přitom dostávat šutrem do řepy od vojáků na hradbách.
Pokud se vaše území setkalo s územím nepřítele a vaše vojenské budovy nejsou od sebe ani tak daleko. Vyplatí se sekerníka
poslat i na věž, kde je uvnitř jeden voják. Výhodou je, že sekerník nepotřebuje bojovat s posádkou. Prostě stavbu zničí.
Dávejte pozor, pokud máte vy budovu neobsazenou lučišníkem, můžete si všimnout útoku docela pozdě. Stačí jeden sekerník
a po chvilce jste bez budovy a možná i bez území!
Nakonec snad jen mějte na paměti, že nepřítel své budovy obchází s tlupou vojska. Přeci jen se vyplatí chvilku počkat na
jejich odchod až nechá věž osamocenou s jedním vojákem uvnitř. Skupina se vrátí jakmile začnete útočit, ale to vy už
můžete mít věž ve své moci a z jejích hradem nepřítele přivítat sprškou šípů...
Blízká setkání 2. druhu
Ačkoli to není jev tak častý jako vaše napadení, nebo útok určitě se dříve nebo později setkáte s nepřítelem na
bitevním poli a pak je jedno čí je to území (pokud poblíž nejsou věže). Abych řekl pravdu, tak rozhodují dvě věci.
Počet vojáků - docela logické, že 20 nepřemůže 300. Přesto není nemožné porazit malou přesilu. Druhá věc je úrověň.
Pokud máte 50 vojáků první úrovně a střetnete se s nepřítelem, který má 20 vojáků 3. úrovně, je docela pravděpodobné,
že ten souboj určitě nevyhrajete. Čím vyšší úroveň, tím vyšší výdrž a myslím, že i zasadí větší rány.
Přesto nespoléhejte jenom na válečníky 3. úrovně! Pokud se zrovna zlata nedostává, ale vaše skladiště sou plné zbraní
i vojáci 1. úrovně vám pomohou vyhrát bitvu (hlavně jich je vždycky víc). Pokud přeci jenom nějaké zlato je, nemusíte
hned mít to nejlepší a verbujte i válečníky 2. úrovně. Jsou lepší než základ a berte to tak, že jich naverbujete vždy
2x více než vojáků 3. úrovně.
Na bitevním poli je velká výhoda doktor (Římané), který vaše jednotky bude uzdravovat. Co se této jednotky týče, tak zde
se vyplatí investovat svých pár zlatých cihliček na naverbování právě dokotrů 3. úrovně. Léčí vaše vojsko na jeden
zátah a ne na 3x jako doktor 1. úrovně. Opravdu se mi osvědčilo vojsko ze základních vojáků a k tomu několik doktorů
3. úrovně (pokud nebylo moc zlata, jinak samozřejmě jsou lepší vyšší úrovně ostatních).
Blízká setkání 3. druhu
Možná je to divné, ale ani tak tupá ovce jako je umělá inteligence počítače nebude čekat na to, až jeho národ vyhladíte.
Takže vás napadne! Je dobré vědět kde má nepřítel sídlo a ze kterého směru asi přijde. To se lehce dozvíte, když kliknete
na TIP v briefingu před začátkem mise, kde se zobrazí malá mapka s vaší a nepřátelskou pozicí.
Pokud už narazíte na hranice nepřátel je ten správný čas postavit větší vojenskou budovu (nemusí to být zrovna hrad) a
naplnit jí posádkou. Ačkoliv se později probouráte jeho útokem a pak jeho obranou, neberte větší věž jako ztrátu času,
či materiálu. Je to mnohem lepší, než zjistit, že jste ztratili několik budov zbytečně. Důležitá je posádka, pokud do
malých věží dáváte jenom jednoho vojáka je to dobré pro vnitrozemí (vaše), ale i malé věže (hlavně ty) u hranic vždy
plně obsazujte. Když vám zabere jednu, může zabrat i druhou...
Asi by bylo dobré se zmínit o bojovníkovi s foukačkou. Ve skupinkách se vám bude náramně hodit! Dokáže silně podpořit
vaše ochablé vojsko tím, že nepřátele na pár okamžiků znehybní. Tak mají vaši bojovníci chvilku času rozdat několik
ran dopředu a můžete tak i porazit silnější armády.
Boj s kmenem temnoty
Kmen temnoty je trochu jinačí kafíčko! První nejdůležitější zásada je, že útočte na ně s lučišníky!!! Pokud víte, že
jejich chrám temnoty je dost daleko, klidně jejich hordy zmasakrujte šermíři. Dokonce bych řekl, že jsou i účinější,
ale přesto... Kolem chrámu temnoty vytryskává něco jako pára nebo plyn, který vašeho vojáka zabije eins-zwei! Lučišník
nepotřebuje při boji být tak blízko nepřítele, který stojí v nebezpečném území a může ho tak šípovat z bezpečné vzdálenosti.
Bohužel zde neuplatníte ani již zmíněné velitele oddíluů, kteří se sami vydají na pospas smrti v páře (či co to je).
Zároveň můžete zapomenout na sekerníky (Vikingové), kteří jednak nemají co k ničení, neb Kmen temnoty nemá žádné vojenské
budovy, druhak se jako šermíři nechají vyprovokovat a vlezou na nebezpečné území.
Buďte ovšem připraveni, že Kmen temnoty vás klidně navštíví ve vaší osadě pomocí svých zahradníků a vůbec k tomu nepotřebuje
ničit vaše obrané věže! Temnota se díky jejich zahradníkům šíří velmi rychle a tak i těžko říci odkud přijdou. Naštěstí
není tak rychlá, aby při rychlém všimnutí včas nezakročila vaše armáda.
Asi v 5. misi vás překvapí návštěva nové jednotky temného kmene. Je to čaroděj, který mávnutím proutku změní jakéhokoliv
vašeho osadníka (krom vojáka, či mnicha) v otroka pro farmu! Je to docela nepříjemné a vždy chodí s vojenským doprovodem.
Nebojte se mu tu magii vymlátit z hlavy šípama, či meči! Proti vojákům nezmůže nic a výborně jsem se bavil, když jsem s
jedním knězem proměnil jeho doprovodnou armádu v římany a měl taky po prdeli.
Bacha! Tenhle bastard může zotročit i osadníky v budovách! Hlavně ať se nedostane k nově postavenému sídlu, kde vychází
nový osadníci!!!
Poslední věc, nespoléhejte na to, že Kmen temnoty je tupá banda zombíků! Vaše vojenské budovy vám nezaberou, ale pokud porazí
jejich posádku, budovu ztratíte! Nejsou moc silní, ale jejich střely (vypadají jak citróny :) jsou docela nepříjemné a
většinou mají přesilu.